Una de las mayores barreras para el uso masivo del FSX es la utilización excesiva que hace este de los recursos de nuestro computador.
Lo más apreciado para un usuario del FSX es una “decente” velocidad de refrescamiento (fps – frames per second).
Aquí resumo algunos consejos recopilados de Internet, a fin de aumentar los fps de nuestro simulador:
1) HARDWARE RECOMENDADO:
· Procesador: Core-Duo (de última generación)
· Memoria RAM: 2Mb (mínimo)
· Tarjeta de video: 1 Gb - Preferiblemente NVidia
2) FASE PRELIMINAR:
· Eliminar cualquier virus de tu computador.
· Actualizar tu Sistema Operativo. (Windows Update)
· Deshabilitar cualquier programa no necesario para el FS.
· Actualizar los drivers de la tarjeta de video y otros componentes.
· Desfragmentar el disco duro antes y después de la instalación del FXS.
3) MODIFICAR ARCHIVO "FSX.CFG":
· Ubicación del archivo. Como este archivo está oculto, debes activar la opción "Mostrar todos los archivos y carpetas ocultos" y desactivar "Ocultar las extensiones de archivo para tipos de archivo conocidos"
En Windows XP, el archivo se encuentra en:
C:\Document and Settings\(nombre de usuario)\Datos de Programa\Microsoft\FSX\fsx.cfg
En Windows Vista, el archivo se encuentra en:
C:\Usuarios\(nombre de usuario)\AppData\Roaming\Microsoft\FSX\fsx.cfg
· Modificar Autogen Density <-> Reduce cantidad de árboles y casas en el Autogen. Añadir estas líneas al final de la sección [TERRAIN] en tu fsx.cfg.
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL=4500->800 TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL=3000 -> 1000
· Modificar Texture Bandwidth Mult <-> Aumenta velocidad de carga de las texturas. Modifica esta línea de la sección [Display] en tu fsx.cfg.
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=40 -> 400
· Modificar Fiber Frame Time Fraction <-> Administra tu CPU en cuanto proceso de fondo que es permitido para que rindan las texturas del Autogen. Para mayor información . Añadir la siguiente línea a la sección [MAIN] en tu fsx.cfg.
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=.26
· Añadir Buffer Pools <-> Reduce micro pausas ó “tartamudeo” que se produce cuando giras la visión dentro de la cabina o en el exterior del avión. Añadir las siguientes líneas al final de el fsx.cfg
[BufferPools]
PoolSize=5000000
Los valores en rojo significan los valores "finales" que recomiendo ...
Seguimos .... en próximos días ...