sábado, 14 de noviembre de 2015

Publicado !! Aeropuerto de Mérida - SVMD, con pista inclinada (sloped runway)

Saludos amigos,

Tal como lo había ofrecido, comparto con Ustedes la actualización del escenario del Aeropuerto de Mérida, con pista inclinada (Sloped Runway). 




En la vida real, esta pista tiene un gradiente de inclinación de +/- 4,05%, es decir, que por cada 100 m. la diferencia de altura es de 4 m. Como la pista tiene una longitud de 1625 m, la diferencia de altura entre las dos cabeceras es de +65m., equivalente a un edificio de 15 pisos ! 
Es por esa razón, que este aeropuerto es el más dificil de aterrizar en Venezuela y el aeropuerto con la pista de mayor inclinación en el mundo (!), donde han operado aviones comerciales de reacción (jet) tipo B727, B737, DC9 ...

 


Este escenario, incluye un foto-terreno desarrollado con SBuilderX_v3.14, a partir de imágenes satelitales. 






 


La mayoría de las estructuras tienen texturas realistas, a partir de imágenes obtenidas de Internet, sin embargo también se utilizaron macros de la librería de objetos del FSX y objetos de 3dwarehouse.


 





  • Se prohíbe el uso comercial del mismo.
  • Las modificaciones a este escenario no están permitidas sin autorización previa del autor. 







 


Como siempre, espero que disfruten este escenario, tanto como yo disfruté haciéndolo .... !!!

Cualquier comentario es bienvenido ... !! 


Saludos Cordiales,
David Maldonado


lunes, 12 de octubre de 2015

Aeropuerto de San Tomé (SVST)

Hola amigos,


Tenía tiempo que no publicada nada, pero saqué de la gaveta un proyecto que tenía paralizado y recién ahora lo termino. Se trata del aeropuerto "Don Edmundo Barrios" que sirve a la ciudad de San Tomé, en el Estado Anzoátegui al oriente de Venezuela.



Fue reinaugurado en el año 2005 con mejoras en su infraestructura así como el balizaje para vuelos nocturnos, posee una pista de 1920 m.







Este escenario, incluye un foto-terreno desarrollado con SBuilderX_v3.14, a partir de imágenes satelitales.






La mayoría de las estructuras tienen texturas realistas, a partir de imágenes obtenidas de Internet, sin embargo también se utilizaron macros de la librería de objetos del FSX y objetos de 3dwarehouse.








  • Se prohíbe el uso comercial del mismo.
  • Las modificaciones a este escenario no están permitidas sin autorización previa del autor.

 

  
Como siempre, espero que disfruten este escenario, tanto como yo disfruté haciéndolo .... !!! 

Cualquier comentario es bienvenido ... !!
Saludos Cordiales, 

David Maldonado

viernes, 2 de enero de 2015

Aeropuerto de Calabozo (SVCL)

Saludos amigos, espero hayan recibido un Feliz Año Nuevo 2015 !!

Me complace mucho compartir con Ustedes la terminación de otro "aeropuertico" de nuestra geografía nacional .... Se trata del Aeropuerto de Calabozo, que sirve a la ciudad del mismo nombre ubicada en el Estado Guárico, en el centro de Venezuela ....





Este escenario incluye un foto-terreno desarrollado con SBuilderX_v3.14, a partir de imágenes satelitales. El fototerreno fué mejorado con texturas Autogen (vegetación y edificaciones) utilizando el Annotator.exe de las herramientas SDK del FSX. 




  • Se prohíbe el uso comercial del mismo.
  • Las modificaciones a este escenario no están permitidas sin autorización previa del autor.
 
Como siempre, espero que disfruten este escenario, tanto como yo disfruté haciéndolo .... !!!
 











Cualquier comentario es bienvenido ... !!

Saludos Cordiales, 
David Maldonado